손님들, 오늘 여러 매체에서 “GTA VI가 RDR2처럼 챕터 방식으로 확정됐다”는 제목이 다시 돌고 있습니다. 새 Rockstar 발표는 아닙니다. 원출처는 2026년 8월 27일 공개된 프랑스 매체 Trois Couleurs의 Rockstar North 방문 기사와 Rob Nelson 인터뷰입니다.
Rob Nelson은 이야기의 진행을 설계하는 방법을 설명하며 게임이 챕터로 구성돼 있다고 직접 말했습니다. 큰 임무와 사건을 어디에 놓을지 정한 뒤, 플레이어가 다른 길로 새거나 예상 밖 행동을 할 때 세계가 어떻게 반응할지도 함께 설계한다는 취지입니다.
확인된 것은 ‘챕터 구조가 있다’는 사실까지입니다. 전체 챕터 수, 각 챕터 이름과 길이, 특정 인물이 어느 장에 등장하는지는 공개되지 않았습니다. RDR2와 같은 수와 구성을 그대로 따른다는 뜻도 아닙니다. 온라인에 도는 ‘5챕터 확정’ 같은 숫자는 이 원문으로 뒷받침되지 않습니다.
같은 인터뷰에서 개발진은 RDR2에서 쌓은 세계의 깊이와 캐릭터 연결 방식을 GTA VI로 가져오려 했다고 설명했습니다. 이것은 설계 철학의 연속성을 말한 것이지, 미션 구조와 진행 규칙이 RDR2와 완전히 같다는 확정은 아닙니다.
주인장 결론: 챕터 방식은 개발 책임자의 원문 발언으로 확인됐습니다. 다만 9월 14일 새로 발표된 정보가 아니라 8월 27일 인터뷰의 재확산이며, 챕터 수와 세부 구성은 아직 모릅니다. 갱펍은 숫자가 공식으로 나오기 전까지 빈칸으로 두겠습니다.
Trois Couleurs · Rockstar North 방문·Rob Nelson 인터뷰 ↗ Rockstar 공식 Extended Look · 같은 날 공개된 공식 자료 ↗